Продолжая использовать наш сайт, Вы даете согласие на обработку файлов cookie.
Ок, я согласен(на)
Web-инженерия: твое первое приложение
Программирование на Java.
Java — самый популярный язык в мире. Участники изучат основы программирования, создание мобильных приложений для Android и простых игр. Программа включает синтаксис Java, ООП, алгоритмы, работу с памятью и библиотеками.

Участники научатся создавать Android-проекты, верстать интерфейсы, адаптировать приложения под любые устройства, тестировать на эмуляторе и презентовать готовые продукты.
  • Даты
    10 августа – 14 августа
  • Возрастные группы
    12–15 лет
  • Время
    9:00 – 17:00
  • Стоимость
    42 900 руб.
Расписание профильных занятий
по дням
  • Основы Java и первая игра
    10:00−11:30 
    Что такое мобильное приложение? Чем они отличаются от десктопных приложений?
    Знакомимся с Java. Создаем консольные приложения на Java с использование условных операторов, операторов сравнения. Знакомимся с IntelliJ IDEA.

    13:30−15:00 
    Первая игра на Java, цикл do while.
    1
  • Крестики-нолики и обработка ошибок
    10:00−11:30 
    Работа со строками, модификаторы private, static, final.

    13:30−15:00 
    Создаем игру Крестики-нолики с использованием обработки исключений при помощи trу catch и
    условных конструкций swich/case.
    2
  • Графический интерфейс и платформер
    10:00−11:30 
    Разработка приложений с графическим интерфейсом на Java с использованием библиотеки Swing.

    13:30−15:00 
    Создание платформера на Java, знакомство с IDE и библиотекой Processing и её возможностями.
    3
  • Спрайты и игровые объекты
    10:00−11:30 
    Разработка класса спрайта для размещения графических элементов в приложении.

    13:30−15:00 
    Модификация класса спрайта, размещение игровых объектов платформера при помощи csv файлов.
    4
  • Коллизии, условия победы и экспорт проекта
    10:00−11:30 
    Добавление возможности перемещения видимой области игры, увеличение игровой карты. Обработка коллизий при столкновении с платформами.

    13:30−15:00 
    Создание и обработка условий завершения игры при победе и поражении, вывод на экран текстовых
    сообщений, экспорт проекта как windows приложения.
    Презентация готовых проектов родителям: участники показывают готовые проекты, рассказывают, как работают, что нужно знать для создания подобных проектов.
    5
Преподаватель
KIBERone
KIBERone – международная ИТ-школа новой цифровой  грамотности детей.
Мы учим не программировать – мы учим быть теми, кого ИИ не заменит!
Ответы на частые вопросы
Оставить заявку на программу
Выберите вариант
Адрес и контакты
Центр дополнительного образования
E-mail: do@horo.school
Telegram-чат: @do_horoschool
Номер телефона: +7 (495) 120-12-61

Детский сад
Адрес: г. Москва, ул. Маршала Тухачевского, 45к2
Прогимназия (1-4 классы)
Адрес: г. Москва, ул. Народного Ополчения, 7А
Гимназия (5-11 классы)
Адрес: г. Москва, ул. Народного Ополчения, 9А