Продолжая использовать наш сайт, Вы даете согласие на обработку файлов cookie.
Ок, я согласен(на)
От игры к продукту: создание своих первых проектов
Программирование на С++ / AI. Сможет каждый!
С++ – один из самых популярных языков для разработки ПО, ОС, приложений и игр. Участник изучит основы ООП, алгоритмы, переменные, операторы, познакомится с библиотекой Qt для создания 2D-игр и создаст свою игру с использованием AI.

По итогам программы участник освоит синтаксис С++ и принципы многопоточного кода, узнает о шаблонах и паттернах проектирования, научится создавать подпрограммы и работать с динамической памятью. Сможет взаимодействовать с сетью, хранить и обрабатывать большие объёмы данных, пользоваться библиотечными функциями и писать собственные.
  • Даты
    29 июня – 3 июля
  • Возрастные группы
    12–15 лет
  • Время
    9:00 – 17:00
  • Стоимость
    42 900 руб.
Расписание профильных занятий
по дням
  • Первые шаги в С++
    10:00−11:30 
    Слышали ли вы ранее такое понять как Кодить? Чем отличаются 2Д и 3Д игры? Как вообще
    создаются игры и кем? Знакомимся с С++ и редактором Dev C++. Пишем простые программы, находим ошибки, базовые команды ввода и вывода (cin, count). Понятия компилятор и переменная.

    13:30−15:00 
    Текстовая игра Чепуха. Сумма чисел. Учимся работать с переменными: вводить значения с клавиатуры, производить расчет, выводить на экран.
    1
  • Расчёты, условия и логика
    10:00−11:30 
    Учимся выполнять расчеты, ставить скобки, использовать оператор присваивания. Разбираемся как менять местами значения двух переменных. Пишем программу по заданным параметрам.

    13:30−15:00 
    Логические операции. Условный алгоритм. Разбираемся с понятиями линейная и разветвляющаяся
    программа.
    2
  • Циклы и случайности
    10:00−11:30 
    Случайное число, цикл, вложенное условие. Учимся находить остаток от деления, генерировать случайное число, вкладывать условия друг в друга. Как работает цикл с постусловием do-while.

    13:30−15:00 
    Цикл while, программа Счастливый билет. Цикл for. Программа Таблица умножения.
    3
  • Вложенные циклы и работа со строками
    10:00−11:30 
    Вложенный цикл, генератор таблицы умножения. Понятие псевдокод и формат вывода.

    13:30−15:00 
    Символьные строки, методы для работы со строками (определение длины, поиск в строке, удаление
    символа).
    4
  • Массивы, функции и финальный проект
    10:00−11:30 
    Массивы. Заполняем массив, выводим его на экран, ищем максимум и минимум. Знакомимся с понятием константа.

    13:30−15:00 
    Процедуры и функции, работаем с подпрограммами, применяем функции для работы с массивами.
    Собираем финальный проект, проверяем ошибки.
    Презентация готовых проектов родителям: участники показывают готовые проекты, рассказывают, как работают, что нужно знать для создания подобных проектов.
    5
Преподаватель
KIBERone
KIBERone – международная ИТ-школа новой цифровой  грамотности детей.
Мы учим не программировать – мы учим быть теми, кого ИИ не заменит!
Ответы на частые вопросы
Оставить заявку на программу
Выберите вариант
Адрес и контакты
Центр дополнительного образования
E-mail: do@horo.school
Telegram-чат: @do_horoschool
Номер телефона: +7 (495) 120-12-61

Детский сад
Адрес: г. Москва, ул. Маршала Тухачевского, 45к2
Прогимназия (1-4 классы)
Адрес: г. Москва, ул. Народного Ополчения, 7А
Гимназия (5-11 классы)
Адрес: г. Москва, ул. Народного Ополчения, 9А