Продолжая использовать наш сайт, Вы даете согласие на обработку файлов cookie.
Ок, я согласен(на)
Архитектура игр: индустриальный уровень
Платформа Unity для разработки в реальном времени
Unity 2D  – это популярный движок для качественных игр с высоким уровнем графики.

Участники познакомятся с движком, узнают, как создаются игры и 2D-графика, научатся пользоваться профессиональными инструментами и создадут собственную игру.
  • Даты
    6 июля – 10 июля
  • Возрастные группы
    12–15 лет
  • Время
    9:00 – 17:00
  • Стоимость
    42 900 руб.
Расписание профильных занятий
по дням
  • Знакомство с Unity и первый персонаж
    10:00−11:30 
    Кто такие Game Developers, чем они занимаются? Что такое движок? Для чего они нужны?
    Регистрация в Unity, знакомство с Unity Hub, Unity Asset Store ID. Импортируем ассеты. Знакомство с ассетами, спрайтами, талами.

    13:30−15:00 
    Создание персонажа и скрипта для его перемещения.
    1
  • Анимация, фон и система здоровья
    10:00−11:30 
    Анимация персонажа и добавление фона с параллаксом. Настраиваем анимацию, работаем с фоном для игры.

    13:30−15:00 
    Создаем уровни из тайлов, перенос префабов из предыдущей сцены, начало работы с интерфейсом и
    начало создания системы здоровья.
    2
  • Интерфейс, урон и чекпоинты
    10:00−11:30 
    Учимся работать с отображением изменений в интерфейсе. Настройка изображений убывания здоровья, делаем реакцию для персонажа на урон более интуитивно для пользователя.

    13:30−15:00 
    Создание системы чекпоинтов и респавна на уровне. Учимся работать с массивами и пустыми объектами.
    3
  • Бонусы, враги и звуковые эффекты
    10:00−11:30 
    Собираем бонусы. Добавляем собираемые бонусы и настраиваем им анимацию, внедряем их взаимодействие с персонажами в интерфейс.

    13:30−15:00 
    Добавление первого врага и настройка его поведения. Аудит меню. Добавляем в игру звуковые
    эффекты.
    4
  • Завершение уровня и искусственный интелект в разработке игр
    10:00−11:30 
    Завершение уровня и переход на другой через карту уровней.

    13:30−15:00 
    Использование ИИ для разработки видео игр, ИИ генерация персонажа для игры
    Презентация готовых проектов родителям: участники показывают готовые проекты, рассказывают, как работают, что нужно знать для создания подобных проектов.
    5
Преподаватель
KIBERone
KIBERone – международная ИТ-школа новой цифровой  грамотности детей.
Мы учим не программировать – мы учим быть теми, кого ИИ не заменит!
Ответы на частые вопросы
Оставить заявку на программу
Выберите вариант
Адрес и контакты
Центр дополнительного образования
E-mail: do@horo.school
Telegram-чат: @do_horoschool
Номер телефона: +7 (495) 120-12-61

Детский сад
Адрес: г. Москва, ул. Маршала Тухачевского, 45к2
Прогимназия (1-4 классы)
Адрес: г. Москва, ул. Народного Ополчения, 7А
Гимназия (5-11 классы)
Адрес: г. Москва, ул. Народного Ополчения, 9А